webpack - optimization详细配置
optimization 下的 splitChunks 配置内容
splitChunks: { chunks: 'all' // 默认值,可以不写~ minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb maxSize: 0, // 最大没有限制 minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次 maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量 maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量 automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符 name: true, // 可以使用命名规则 cacheGroups: { // 分割chunk的组 // node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js // 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。 vendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 优先级 priority: -10 }, default: { // 要提取的chunk最少被引用2次 minChunks: 2, // 优先级 priority: -20, // 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块 reuseExistingChunk: true } } },
runtimeChunk: 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime;
runtimeChunk: { name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}` },runtimeChunk可以下面的这种问题,
index.js文件中import other_entrance.js,当 other_entrance.js 文件修改了(index.js文件没有做任何修改),但是两个文件都被重新打包了。
- 其中需要将
mode:设置为production; output的chunkFilename设置为 'js/[name]_[contenthash:10]_chunk.js';- 不要设置runtimeChunk;
- 其中需要将
构建项目
npm run dev-detail

在main.7aaa60d28b.js中可以看到,使用了1_19cc04eb11_chunk.js,如果我们现在修改了other_entrance.js,然后重新打包,会看到,之前main.7aaa60d28b.js会被覆盖。

接下来,加上 runtimeChunk 配置,就可以看到当构建后的目录多了runtime文件;

当再次修改other_entrance.js文件,再次打包,可以看到,main文件没有改变,改变的是runtime文件:

minimizer:配置的压缩,需要安装terser-webpack-plugin
npm install terser-webpack-plugin@^4.2.3 -Dminimizer: [ // 配置生产环境的压缩方案:js和css new TerserWebpackPlugin({ // 开启缓存 cache: true, // 开启多进程打包 parallel: true, // 启动source-map sourceMap: true }) ]
整个配置文件内容:
// webpack.detail.js
const path = require('path');
const {
CleanWebpackPlugin
} = require('clean-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const TerserWebpackPlugin = require('terser-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
// entry: ['./src/js/index.js', './src/js/other_entrance.js'],
// entry: {
// main: './src/js/index.js',
// other: './src/js/other_entrance.js'
// },
output: {
// 输出文件的名称, 目录+文件名
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
// 输出文件的目录,所有资源输出的公共目录
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
// 所有资源引入公共路径前缀
publicPath: '/',
// 非入口chunk的名称
chunkFilename: 'js/[name]_[contenthash:10]_chunk.js',
// 向外暴露一个全局变量,变量名为 [name]的值,
// library: '[name]',
},
module: {
rules: [
// loader的配置
{
test: /\.css$/,
// 多个loader用use
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
// {
// test: /\.js$/,
// // 排除node_modules下的js文件
// exclude: /node_modules/,
// // 只检查 src 下的js文件
// include: path.resolve(__dirname, 'src'),
// // 优先执行
// enforce: 'pre',
// // 单个loader用loader
// loader: 'eslint-loader',
// options: {
// fix: true,
// }
// },
{
// 以下配置只会生效一个
oneOf: []
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: `./src/index.html`,
}),
new CleanWebpackPlugin(),
],
mode: 'production',
resolve: {
alias: {
'@': path.resolve(__dirname, 'src'),
},
extensions: ['.js', 'json', 'vue'],
modules: ['node_modules']
},
devServer: {
// 运行代码的目录
contentBase: path.resolve(__dirname, 'dist'),
// 监视 contentBase 目录下的所有文件,一旦文件变化就会 reload
watchContentBase: true,
watchOptions: {
// 忽略文件
ignored: /node_modules/
},
// 启动gzip压缩
compress: true,
// 端口号
port: 5000,
// 域名
host: 'localhost',
// 自动打开浏览器
open: true,
// 开启HMR功能
hot: true,
// 不要显示启动服务器日志信息
clientLogLevel: 'none',
// 控制台除了一些基本启动信息以外,其他内容都不要显示
quiet: true,
// 如果出错了,不要全屏提示~
overlay: false,
// 服务器代理 --> 解决开发环境跨域问题
proxy: {
// 一旦devServer(5000)服务器接受到 /api/xxx 的请求,就会把请求转发到另外一个服务器(3000)
'/api': {
target: 'http://localhost:3000',
// 发送请求时,请求路径重写:将 /api/xxx --> /xxx (去掉/api)
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
}
},
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
// 默认值,可以不写~
/* minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
maxSize: 0, // 最大没有限制
minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
name: true, // 可以使用命名规则
cacheGroups: {
// 分割chunk的组
// node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js
// 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
// 优先级
priority: -10
},
default: {
// 要提取的chunk最少被引用2次
minChunks: 2,
// 优先级
priority: -20,
// 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块
reuseExistingChunk: true
}
}*/
},
// 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime
// 解决:修改a文件导致b文件的contenthash变化
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
},
minimizer: [
// 配置生产环境的压缩方案:js和css
new TerserWebpackPlugin({
// 开启缓存
cache: true,
// 开启多进程打包
parallel: true,
// 启动source-map
sourceMap: true
})
]
}
}
本章结束!